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快钱参展ChinaJoy 电子支付成游戏产业加速器

              来源:ZDNet China 2007-07-12

  世界电子互动娱乐的顶级盛事,全国最大的网络游戏及娱乐大展--ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)于2007年7月12日-7月15日在上海拉开帷幕。记者了解到,独立第三方支付企业快钱将作为支付行业代表参加本次展会。

  据了解,快钱已同众多业内网游企业进行了广泛的合作,基本形成了涵盖游戏产业链全线的立体架构。合作伙伴涵盖网游运营商(盛大、联众、金山、浩方、完美时空等)、网游门户(网易、新浪、骄阳等)、游戏道具交易(道宜软件等)等,不仅为游戏厂商提供了庞大的用户资源和完善的支付解决方案,还为游戏玩家带来了更为完美的支付体验。

  快钱CEO关国光表示,"我们希望通过本次盛事,能够让更多娱乐产业的企业了解网络支付对于游戏产业的巨大推动力,了解快钱为游戏行业定制的行业应用方案,进行多方面合作,达到技术交流、资源共享等目标,共同推动数字娱乐市场。"

  据iResearch艾瑞市场咨询最新发布的《2006年中国网络游戏研究报告》分析显示:中国拥有网民1.4亿,成为仅次于美国的第二大互联网市场。2006年中国网络游戏市场运营商收入规模76.8亿人民币,年增长率达到60%。

  路透社/德国之声6月底消息则称,2006年中国在线游戏市场增长了35%,在线游戏市场规模达到13亿美元,用户数达到4000万。瑞士信贷的分析师WallaceCheung在其分析报告中指出,从2007年到2017年,中国的在线游戏市场每年的增幅有望达到11%。中国将是未来全球网络游戏的重要市场。

  关国光还表示:"作为网络娱乐服务业的代表,网络游戏正在形成一个独特的新兴产业,成为推进电子商务和在线支付发展的重要驱动力。快钱积极加强产业间的横向联合,形成强大竞争力与规模效应,不仅有助于开拓快钱自身的业务新空间,而且有助于提升游戏产业的利润空间。游戏市场的网络支付革命将为网络游戏提供一种高效、方便的娱乐环境,成为游戏产业发展的加速器。"

  快钱拥有1600万用户,支持互联网、手机和固定电话等多种终端,与多家国内外知名企业如网易、搜狐、百度、TOM、当当、国美、等公司达成战略合作,同时还支持数以百计以区域城市为主的当地网商。"依靠综合全面的支付产品,精益求精的服务理念,努力创造支付行业第一品牌。"
 
  原文/来源连接:http://tech.sina.com.cn/i/2007-07-12/13211612661.shtml